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3dmax简单实例,从零开始做大头兔(三)
栏目分类:3dmax教程   发布日期:2019年05月30日 11:39:49   浏览次数:


       3Dmax操作介绍

       3Dmax 跟其他三维软件一样。想要做模型就必须了解几点。

       常用建模是用什么命令。(编辑多边形)

       其次多边形命令里怎么划分,里面常用命令那几个。

       最后做一个什么样的模型来说,上手容易。
 
大头兔 
 
       一、 上次我们做到了这一步,接下来做兔子的牙齿和脚。
 
上次我们做到了这一步
 
       创建长方体,如图
 
创建长方体
 
       调节参数为长和宽都分段数为2.
 
调节参数为长和宽都分段数为2.
 
       然后添加涡轮平滑,在添加ffd2*2调节下控制点,改变模型下面,使之边窄。
 
添加涡轮平滑,在添加ffd2*2调节下控制点,改变模型下面,使之边窄
 
       随后按住shift加移动命令复制一颗牙齿。
 
按住shift加移动命令复制颗牙齿
 
       后面我们局需要开始做脚了,创建一个长方体,参数如下。
 
创建一个长方体
 
       给长方体加个涡轮平滑。
 
加个涡轮平滑
 
       转换中间线条,用挤出做出如图效果。
 
转换中间线条,用挤出
 
       用目标焊接命令焊接2顶点。
 
目标焊接命令焊接2顶点
 
       选中如图中的线段加个挤出。
 
如图中的线段加个挤出
 
       图就是加挤出的效果。
 
加挤出的效果
 
       移动两边线,使脚趾中间的线平均些。
 
移动两边线,使脚趾中间的线平均些
 
       选择中间脚趾的中线往外移动点点,做出幅度。
 
选择中间脚趾的中线往外移动点点,做出幅度
 
       删掉上下面的中间那条线,如图。
 
删掉上下面的中间那条线
 
       添加涡轮平滑,就出现圆滑的效果了。
 
添加涡轮平滑
 
       脚要肥胖点,选择顶点如图,软选择调节好衰减,向上移动点,增加厚度。
 
选择顶点如图,软选择调节好衰减,向上移动点,增加厚度

       选择脚镜像复制脚,好的模型就做完了。
 
 选择脚镜像复制脚
     
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