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如何使用3dmax的Corona渲染器材料库?
栏目分类:3dmax教程   发布日期:2019年03月03日 15:07:11   浏览次数:


材质库
 
 

它是什么?

 
Corona材料库已作为安装包的一部分在Corona Renderer 1.7中引入。它在安装过程中自动下载,但也可以在离线模式下手动安装。
它提供300多种即用型材料,每种材料都具有高质量的预览。该库主要面向初学者用户和那些在设置基本材料方面存在问题的用户,但对高级用户可能也很有用。材料库的最常见用途包括:
· 使用逼真的材料快速绘制场景对象(这可以大大加快工作流程)
· 使用材料预设作为创建自己的材料的基础(非常适合没有材料创建经验的用户,为场景引入变化)
· 使用材料预设作为从头开始创建新材料的参考(如果您在设置某些特定材料时遇到问题,那就太棒了)
 
 

怎么打开它?

 
您可以找到材料库:
· 在主菜单中的新“Corona”项下:
在主菜单中的新“Corona”项下
· 在“渲染设置”对话框的“场景”选项卡中:
· 在“渲染设置”对话框的“场景”选项卡中:
 
 

它的特点是什么?

 
· 可以按类别查看材料
· 仅设置和查看收藏夹
· 将材质拖放到视口,Slate和Compact材质编辑器中
· 将材质指定给场景中选定的对象
· 选择场景中使用特定材质的所有对象
· 许多材料不需要UV贴图,因为它们使用Corona Triplanar贴图
· 它可以在离线模式下安装
 
 

未来的改进

 
与Corona Renderer的其他功能一样,我们计划在即将推出的版本中改进材料库。这主要包括添加自己的材料预设和类别,并根据自己的需要组织它们的能力。其他想法包括:
· 能够轻松缩放纹理和材料属性(三平面地图的比例,位移,吸收......)
· 更轻松地将材料库数据存储在网络驱动器上
· 更多材料预设
· UI改进
 
     
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