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3dmax中如何使用Corona渲染器为我的场景添加日光?
栏目分类:3dmax教程   发布日期:2019年03月04日 15:15:59   浏览次数:


有两种方法可以为场景添加日光:
 
1.使用3ds Max的原生日光系统:
转到“  创建”>“系统”,选择“ 日光”并在场景中的任何位置创建它。在其设置中将CoronaSun设置为阳光。无需更改天窗设置,因为Corona将忽略默认的3ds Max Skylight。接下来,选择Daylight系统,向下滚动到Corona Sun卷展栏,然后单击“添加CoronaSky环境”。 
 
使用3ds Max的原生日光系统
 
 
2.使用专用的Corona太阳和天空:
转到命令面板>创建>灯光>Corona,选择CoronaSun并在任何地方创建它。接下来,只需选择Sun对象并在其设置中按 “添加CoronaSky环境”,或转到“ 渲染”>“环境”并将新的CoronaSky地图设置为背景环境贴图
 
使用专用的Corona太阳和天空
 
 
注意#1:在这两种情况下, CoronaSky都会链接到CoronaSun,所以如果改变CoronaSun的位置,天空会相应改变。
注意#2: 如果要手动更改CoronaSky的外观,只需将其作为 实例环境槽拖到材质编辑器中,然后更改所需的参数。
注意#3:Corona渲染器使用物理太阳和天空强度,默认摄像头曝光0用于室内场景。这意味着在添加太阳和天空后,您的图像可能会曝光过度。要解决此问题,请将Corona VFB中的曝光(EV)值从默认值0降低到约-2到-4。 
 

相关热词: 3dmaxCorona渲染器灯光

     
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