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具有不断变化的拓扑的网格不支持速度渲染元素
栏目分类:3dmax教程   发布日期:2019年03月27日 15:02:00   浏览次数:


具有不断变化的拓扑的网格不支持速度渲染元素 - 不会为此类网格渲染速度。

 

Cgeometry_Velocity渲染元素存在并启用时,会出现此消息,并且场景包含具有动画更改拓扑的网格。
 

Cgeometry_Velocity渲染元素将只能为对象进行渲染,而不不断变化的拓扑结构。

 

可能的原因:

在具有活动Cgeometry_Velocity渲染元素的场景中存在具有动画更改拓扑的网格物体。

 

解决方案:

遗憾的是,没有已知的解决方案可靠地计算拓扑变化的网格上的拓扑运动模糊,除非事先计算运动矢量数据并存储在网格顶点内。

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