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Corona渲染器打开旧版项目可能出现的报错
栏目分类:3dmax教程   发布日期:2019年03月27日 15:02:08   浏览次数:


此场景使用遗留(pre-v4)介质/折射分辨,该分析不基于几何法线,并在多个介质容器相交时产生不正确的结果。场景加载了遗留行为,以使渲染结果与旧版Corona更加一致,但我们强烈建议使用下面的按钮切换到新行为。如果法线方向正确,切换将保留或改善场景的外观。 

 

使用电晕渲染器4或更高版本以及打开使用Corona Renderer 3或更早版本创建的场景时,会出现此消息。 

 

忽略或关闭此消息将导致使用遗留介质/折射解析,这意味着:

  • 渲染将与旧版Corona更加一致。如果要重新渲染最初使用Corona Renderer 3或更早版本渲染的场景,这将非常有用。但请注意,我们无法保证结果相同,因为即使使用传统解析,Corona Renderer 3和Corona Renderer 4结果之间也可能会出现一些差异。
     

  • 更多效果可能会错误地呈现或具有伪影,尤其是在具有体积效果或折射材料的两个或更多个物体重叠的情况下。

 

单击“切换到新介质分辨率”选项将更新场景到新的Corona Renderer 4介质/折射分辨,这意味着具有体积效果或折射材质的重叠对象将呈现更好(正确),但它们看起来不同于在较旧版本的Corona Renderer中。

 

 

注意#1: 即使通知已关闭或被接受,也可以更改介质解析方法。要执行此操作,请转到“ 开发/实验材料”卷展栏,然后在“ 基本配置切换“使用旧版介质解析”复选框

 

注意#2: 每次打开旧场景时都会出现此消息,直到使用Corona Renderer 4或更新版本重新保存。如果您在打开和旧场景时反复收到此消息,则重新保存此场景是摆脱它的唯一解决方案。但请注意,使用Corona Renderer 4保存的场景无法在Corona Renderer 3或更早版本中打开。

 

例子


两个相交的球体。两个单独的对象(左)和一个组合对象(右)。

 

Corona渲染器3:

 

Corona Renderer 4,启用传统中/折射解析模式:

 

Corona Renderer 4,启用了新的中等/折射分辨模式:

相关热词: 3dmaxCorona渲染器疑难

     
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