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体积着色器-置换
栏目分类:Maya教程   发布日期:2019年05月15日 09:54:22   浏览次数:


渲染图

 

本教程介绍如何使用连接到标准体积着色器的Displacement属性的噪点着色器来偏移采样体积的位置。您可以使用此技术创建一些有趣的效果,例如,设置噪点着色器的动画以表示一些流动的气态烟雾。我们将在此示例中使用噪点着色器。但是,您可以使用任何纹理贴图来偏移体积。

 

现场可以在这里下载

 

  • 首先 从打开的vdb下载页面下载bunny体积文件  。

  • 创建一个Arnold体积并打开体积vdb文件 -  bunny_cloud.vdb

  • 创建标准体积  着色器和aiNoise着色器。将aiNoise着色器连接到标准体积着色器的Displacement属性。您可能需要增加密度才能看到兔子体积。

噪点着色器连接到标准体积的“置换”

 

噪点类型示例

下图显示了使用连接到标准体积的置换属性的不同噪点类型的效果。


     
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