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Arnold渲染器环境设置
栏目分类:Maya教程   发布日期:2019年05月21日 09:05:44   浏览次数:


这些设置可控制背景和大气(雾或大气量)。

大气层

在Arnold,Fog  和  Atmosphere Volume中有两种类型的大气  。 雾  模拟光散射的影响,导致更远的物体在对比度下显得更低,特别是在室外环境中。Atmosphere Volume模拟由薄而均匀的气氛散射的光。它产生由几何物体投射的光轴和体积阴影。 

 

您可以选择无(无大气效果),雾或大气量。如果选择雾化或体积散射,“属性编辑器”将显示每个节点的控件。

该aiFog和aiAtmosphereVolume节点也可以在大纲视图切换到“发现显示达格只有对象 ”:

在“大纲视图” (仅显示Dag对象)中选择的雾和大气体积

无法在同一场景中渲染雾和大气体积。

背景

使用此设置可以创建  背景  着色器。单击并按住“创建”按钮   以创建  环境着色器。

被视为已弃用,将在以后的版本中删除。


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