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maya里的分层渲染怎么做?
栏目分类:Maya教程   发布日期:2019年02月14日 21:57:14   浏览次数:



1. 第一你要选中你的模型。
 
2. 然后找到右下角的渲染面板,点击最右边的【创建新层比置顶选择对象】,我们当前选择的这个物体就添加到新的渲染层中了。
 

创建新层比置顶选择对象 
 
3.然后我们右键点击这个渲染层,找到最下方的【属性】选项
 

属性 
 
 4.然后你就能看到这个渲染层的属性栏,在【预设】这里我们可以找到各种已经设置好的预设,可选的有OCC、法线、高光、漫反射等贴图(我这里最后选择了“遮挡”也就是OCC作为例子)


选择遮挡 
 
       设置好了之后可以开始渲染了,我们点击【渲染】按钮

点击渲染 
 
       就能将当前的场景镜头输出渲染层中所设置的图了,如图,我这里已经渲染出了这个场景的OCC图。
 

渲染图 
 
       你可以设置多个渲染层,分别输出不同类型的图(例如高光,OCC,阴影,漫反射等。)
 

设置多个渲染层 
 
       输出之后再把渲染出来的所有图全部放到PS里合成一下,说白了分层渲染其实就是把各种效果,比如OCC、高光、漫反射、反射等分开渲染。然后可以分开调整(例如这里的高光效果不好,我可以单独调整,这样就能节省很多时间,简化工序。 
 

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