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Maya里的软件渲染和硬件渲染有什么区别?
栏目分类:Maya教程   发布日期:2019年02月14日 21:57:22   浏览次数:



       首先这两种渲染器所调用的图形图像处理核心不一样,软件渲染依靠的是maya自身和操作系统中的图像处理方式也就是CPU,而硬件渲染依靠的是来自计算机硬件图形处理技术GPU,所以它们的速度直接取决你采用的处理器、显卡等硬件的配置情况,由于依托的底层不同,所以在功能上也有所不同。

Maya渲染
 
       maya中有些特效只能用软件渲染器,有些粒子类型只能用硬件渲染器。同时,硬件渲染法线更快更精准。软件渲染MAYA Software和硬件渲染MAYA Hardware的区别是软件渲染是利用CPU在渲染,而硬件渲染是利用显卡在渲染,硬件渲染一般比软件渲染快。在粒子渲染形式表现的属性Render Attributes的Particle Render Type中的前七项都需要用硬件渲染器来渲染,但后七项只能用软件渲染器来渲染。

       注意:做粒子渲染时,一般选用硬件渲染,平常使用的渲染方式则是是软件渲染,虽慢却精细,只有粒子是硬件渲染的,考虑到后期的合成,所以要考虑到“Alpha”通道的问题,在 Alpha 通道中在给粒子做硬件渲染时最好在Window中Rendering Editors中的Hardware Render Buffer硬件渲染器编辑
     
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