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MAYA简单教程之布尔运算
栏目分类:Maya教程   发布日期:2019年02月17日 22:00:43   浏览次数:


1、打开maya,创建两个多边形物体。

创建两个多边形物体
 
2、然后按下图在对象模式下选中两个多边形,按shift+右键,选中布尔命令中的差集,完成布尔运算就会形成我们需要的形状。


选中布尔命令中的差集

3、布尔运算完成,我们用上面的模型在正方体上运算出一个一模一样的凹陷效果。

布尔运算完成 

4、但是物体模型的线是自动生成的,我们需要用建模工具中的多切割工具去把多变面连成 四边面或三边面,然后得到我们需要的模型效果。
 

用建模工具中的多切割工具去把多变面连成 四边面或三边面
 
 

     
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