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如何使用Maya创建逼真的玻璃和焦散?(五)
栏目分类:Maya教程   发布日期:2019年03月02日 15:05:32   浏览次数:


渲染图

实现逼真的渲染可能是一项具有挑战性的任务,尤其是在重新创建真实世界的对象或场景时。在这个由两部分组成的教程中,您将学习如何构建和渲染逼真的水,并在Maya中完成准确的焦散。

首先,我们需要激活Mental Ray。转到窗口>设置/首选项>插件管理器

窗口>设置/首选项>插件管理器

插件管理器窗口将打开,查找Mayatomr.mll插件,并确保将其激活。然后你可以关闭窗口。

查找Mayatomr.mll插件,并确保将其激活

现在我们将开始创建着色器,转到Window> Rendering Editors> Hypershade

Window> Rendering Editors> Hypershade。

你应该看到Hypershade窗口。

Hypershade

Mental Ray材料下,搜索mia_material_x并单击它以创建材料。

mia_material_x并单击它以创建新材料。

您将看到在工作区中创建的着色器。现在我们必须调整其设置。

您将看到在工作区中创建的着色器

打开其属性编辑器,将材质重命名为有意义且与玻璃相关的内容。

打开其属性编辑器,将材质重命名为有意义且与玻璃相关的内容

Mental ray已经有了我们可以使用的很棒的预设。单击Presets按钮,然后选择GlassSolid> Replace

单击Presets按钮,然后选择GlassSolid> Replace。

设置将自动更改,但我们仍需要对着色器进行一些调整。

设置将自动更改,但我们仍需要对着色器进行一些调整。

漫反射颜色更改白色

将漫反射颜色更改为白色

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