当前位置: > 3dmax模型制作 > 3dmax入门学习 >

3dmax教程 - 定位标签
栏目分类:3dmax入门学习   发布日期:2019年05月14日 09:38:47   浏览次数:


如何在3DS Max中放置标签

在3DS Max中有多种方法可以定位标签,在本教程中,我们将使用“材质编辑器”创建一个杯子,指定材质并定位标签请享用!

cup01

步骤1

打开3DS Max,从新页面开始,并将其作为Positioning_label保存在3DS Max的场景文件夹中


第2步

我们将从创建一个小杯开始,让我们转到几何面板选择Shapes - Line

在前视口中绘制此形状

cup02

第3步

选择“修改”按钮并选择“样条线”向下滚动参数列表并选择Outline = 4

cup03

第4步

选中该线后,添加一个车床修改器

 

设置参数:

激活焊接核心

细分= 30

对齐选择Min

cup04

第5步

在主工具栏上选择“材质编辑器”或按键盘上的M.

选择标准材料,将其重命名为杯子

单击“漫反射”颜色,然后从“颜色选择器”中选择白色,然后按“确定”

在镜面高光集中:

镜面反射水平= 75,光泽度= 30

选择材质球体,按住鼠标并将材料拖到杯子上释放鼠标

cup05

第6步

在“材质编辑器”中向下滚动到“贴图”,选择“漫反射颜色”旁边的“无”按钮,然后从“材质/贴图浏览器”中选择“位图”,然后选择“确定”

cup5

第7步

将打开“选择位图图像”文件,导航到保存了自己标签的文件选择打开

cup06

第8步

我们首先将材质球体更改为一个框,这样我们就可以更好地查看标签,我们可以通过单击材质编辑器右侧的球体并选择框来实现

在视口中激活显示标准贴图

本练习的下一部分取决于标签的形状和大小,因此您必须调整这些设置,直到标签适合正确的位置(我的设置是)

偏移U = 0,33 + V = 0.08

平铺U = 4 + V = 5

天使U = 180 + W = 90

如果需要,您可以在后面停用显示地图

cup08

现在,您可以在瓶子上贴标签,在书籍,汽车和桌子上贴标签等享受!

相关热词: 3dmax道具教程

     
游戏模型设计 3dmax模型制作 次世代模型 游戏模型百科 游戏模型贴图