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这三种对齐工具你都会用了吗?
栏目分类:3dmax入门学习   发布日期:2019年02月17日 22:03:44   浏览次数:


       一、锁轴缩放

       锁轴缩放的方式,是我们常用的一种对齐办法,使用方法有两种方法

       1.点和点之间对齐,选中两个点,使用缩放工具,把鼠标放在x轴上往左滑动,两个点会取相互中间值进行对齐。

       选中两个点          缩放工具
 

       2.多线段对齐,在边层级选中需要相互对齐的边,用缩放工具以同样操作进行单轴的缩放。

      在边层级选中需要相互对齐的边          用缩放工具以同样操作进行单轴的缩放
 

       锁轴缩放的所有结果都是取相互之间的中间值,无法做精准定位,第二种办法是我们在3dmax中使用的最多的一种对齐工具。
 

       二、3D捕捉工具

       1.3D捕捉在我们的工具栏如下位置,快捷键为S,需要进行设置才能正常使用。
  

3D捕捉
 
       2.右键3D捕捉开关,修改如下设置

      右键3D捕捉开关          修改设置
 

       3.假设我们需要对点位进行垂直对齐,选中一个点打开3D捕捉开关,拖动x轴不要松开鼠标左键的情况下把鼠标拾取我们需要对齐的点,完成对齐。(拾取过程中会显示黄色橡皮筋,拾取到会显示绿色。)

      选中一个点打开3D捕捉开关          拖动x轴不要松开鼠标左键的情况下把鼠标拾取我们需要对齐的点
 

       三、对齐工具

       1.对齐工具在工具栏如下位置,快捷键为alt+a:

.对齐工具
 
       2.对齐工具主要使用与物体与物体之间使用技巧非常多,但是常用的只有轴心对齐轴心。以下以一个box一个圆柱为例
 

       3.创建一个box,一个圆柱,把连个物体的轴心都居中物体中心。

 创建一个box,一个圆柱
 
       4.选中box,使用对齐工具,点击圆柱,会弹出如下对话框,按照如下操作可以完成两个物体之间轴心的一个重合。

       选中box,使用对齐工具,点击圆柱          完成两个物体之间轴心的一个重合
 

       写在最后:以上就是三种3D max常用的三种对齐方式,我只是简单举例说明的三种方法的简单应用,其他的一些详细妙用需要同学们注重平时的练习,并且是带有思考的练习。才能让自己对用3dmax的很多简单命令有非常熟练的认知,然后搭配使用从而提高自己的建模效率。
 
 
 
 
 

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