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3dmax对象捕捉怎么用?
栏目分类:3dmax入门学习   发布日期:2019年05月30日 11:40:32   浏览次数:


       很多刚入手3dmax的新手都会出现各种各样的问题,其中的一个很常见的问题就是3dmax对象捕捉的使用方法,对象捕捉算是3dmax一个较难的操作,因此本文就特地对这项操作进行了总结,希望对大家起到帮助
 

       1. 打开“3dmax”

       2. 在3dmax软件界面的菜单栏中选择“捕捉”按钮

       3. 长按“捕捉”按钮会出现子菜单,子菜单中有3个选项,分别是“三维捕捉”,“2.5维捕捉”以及“二维捕捉”,用户可根据实际情况进行选择。

长按“捕捉”按钮

子菜单

       “三维捕捉”可以在三维空间任意地方进行捕捉

       “二维捕捉”只捕捉激活视口构建平面上的元素

       “2.5维捕捉”是介于“三维捕捉”与“二维捕捉”之间

       4.右键点击“3dmax”界面,出现“栅格和捕捉设置”界面

捕捉到冻结对象

       5.打勾“栅格和捕捉设置”界面的“捕捉到冻结对象”
 
栅格和捕捉设置
 
       以上就是总结的方法,大家学会了吗?


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