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New light solver选项可以用来干什么?
栏目分类:3dmax入门学习   发布日期:2019年03月10日 18:32:51   浏览次数:


什么是新的“New light solver”选项?

 

它是什么?


New light solver(实验)发现选项下的渲染设置>性能切换渲染电晕渲染器1.7推出灯的新的实验方法。
这种可选的新算法可以通过了解哪个场景灯在特定位置很重要,可以将渲染速度提高多达6倍然后这些灯比其他灯接收更多的光线,从而降低噪点水平。

 

启用此选项可能会显着减少场景中的渲染时间:

  • 有很多灯(例如10个或更多)
  • 灯具有复杂的形状
  • 对于复杂的照明场景(例如,如果灯被某些物体遮挡,阻挡从光源到相机的路径)

 

它是默认打开还是关闭?


在Corona Renderer 2及更早版本中:New light solver仍在进行中。通常它运行良好,但默认情况下是禁用的。 

在Corona渲染器3和更新版本中:New light solver得到了改进,不应该在任何情况下引起问题,但默认情况下是禁用的。 

在Corona Renderer 4和更新版本中:默认启用New light solver。 

 

如何使用它?


如果在“ 渲染设置”>“性能”中尚未启用New light solver,则只需启用它并渲染图像即可。 

 

例子


禁用New light solver选项:

禁用New light solver选项

 

启用了New light solver选项:

启用了New light solver选项

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