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什么是CoronaBumpConverter map?
栏目分类:3dmax入门学习   发布日期:2019年03月10日 18:32:59   浏览次数:


什么是CoronaBumpConverter地图?

 

默认情况下,3ds Max以不同于“常规”RGB贴图的方式处理凹凸贴图,因此某些贴图无法正确作为凹凸贴图的输入。CoronaBumpConverter可解决此,允许使用任何地图作为输入到在着色器中的凹凸贴图通道。

它还允许您使用3ds Max原生输出设置将调整应用于凹凸贴图并获得您期望的结果,这在将贴图直接插入材质的凹槽中时是不可能的。

 

注:CoronaBumpConverter依靠UVW映射,所以如果一个对象不使用UVW贴图,或者如果他们是不正确的,它可能会产生伪影,或可能不会在所有工作。

 

例子


具有用作凹凸贴图的噪声贴图的对象。默认设置。没有使用BumpConverter。

默认设置。没有使用BumpConverter

 

具有用作凹凸贴图的噪声贴图的对象。没有使用BumpConverter。噪声贴图的输出参数已更新,但渲染图像与默认设置完全相同。 

没有使用BumpConverter

 

具有用作凹凸贴图的噪声贴图的对象。使用BumpConverter。噪声贴图的输出参数已更新,这在渲染图像中正确反映。

使用BumpConverter

     
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