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从零开始认识游戏场景建模
栏目分类:游戏场景模型   发布日期:2019年01月30日 19:18:02   浏览次数:



       游戏场景设计是指游戏场景设计师根据游戏场景原画稿件设计出游戏中的道具、机械、环境等物体的模型,一般没有生命的物体都是由游戏场景设计师设计的,例如游戏中的桥梁、建筑、道路、花草树木、各种道具等等。
 
游戏场景建模

       在开始创作前,我们首先要参考大量的资料,以及自己玩过的类似游戏所收集的一些画面, 实现真实外观的关键在于好的研究以及参考资料。在研究上投入的时间越多,在制作阶段和整个过程中花费的时间就越少,我相信你最终会得到更好的更一致的结果。所以场景设计师需要非常了解中外建筑史,掌握各种不同风格游戏建筑的表现手法,包括Q版和写实类的,了解游戏美术光影、材质的表现手法,善于观察生活,多学一些城市规划、武器等知识。

       游戏场景设计主要是学习游戏中的场景制作方法,包括不同类型的游戏场景制作风格,掌握游戏3D场景的制作流程和制作技巧。软件以3Dmax以及ps为主。
 
游戏场景模型


       当然,你也不可能计划出项目中每一个微小部分而且随着发展会不断变化和演变,如果引导正确,它可能会比最初计划的更好。每天,当完成工作之后,做一个快速染,并将其放在Photoshop中然后开始绘制一些细节,添加注释、图像、改进的思路,然后把它作为第二天的起点,这对场景模型的完善有着极大的帮助。

       以上就是有关游戏场景制作的相关介绍,相信大家在看完上文之后对游戏场景制作都有了一些认识。现在游戏制作领域的人才增加了很多,但是并不能满足发展的趋势,所以有想法的朋友们一定不要错过了。
 

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