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vray混合材质,看完你就懂了
栏目分类:游戏场景模型   发布日期:2019年01月28日 18:47:56   浏览次数:


       VRay混合材质是可以将多种材质进行叠加,最终能实现一种混合材质的效果。那我接下来给大家讲解一些关于VRay混合材质的使用方法。
 

vary材质 
 
       首先我们选择一个材质球,然后将其变为VRay混合材质。不过需要特别注意的是:VRay混合材质中的材质类型使用,而且必须用“VRay材质”,所以我们先要将“基础材质”改为VRay材质的类型。
 

       下一步,我们就要在基础材质的漫反射中加上一张棋盘格程序贴图,再回到VRay混合材质的顶层,接着就要在镀膜材质中再加入一个VRay材质,并且还得在漫反射中加上一张大理石的程序贴图。这时候我们就会发现材质发生了变化,一个原来是黑白色的棋盘格变成了黑白盘格和大理石的混合材质,这个时候就很容易看出了两种材质叠加的效果原理。
 

       然后,仔细观察后我们可以得出一个结论,那就是:基础材质(或称为第一层材质)和镀膜材质(或称为第二层材质)各自在混合后,最终的材质效果中占的比重是由混合数量的颜色来决定。也就是说,当颜色为白色时,基础材质被镀膜材质完全覆盖,如果为黑色则相反,为灰色时各占一半。
 

       最后,我们再看一下混合数量中颜色后的“贴图通道”,这个和材质的贴图通道使用方法比较类似,有着同样的道理。这时,我们可以在颜色后的“贴图通道”种加入一张贴图,但是你放心,颜色的变化对材质的混合数量效果是不会有任何影响的,此时材质的混合数量和效果就是由加入的贴图来决定的。
 

       以上呢,是我个人介绍的关于vray混合材质的用法解析,希望能对大家有所帮助。
 

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