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在zbrush中创造一个幻想女性
栏目分类:游戏角色模型   发布日期:2019年03月15日 15:20:35   浏览次数:


我是自由职业数字雕刻家和3D角色建模师,这里有一些关于我如何制作“悲伤”的快速提示,它是在ZBrush中雕刻和渲染的,在Photoshop中使用后期效果。

创建ZBrush中的大形状和形式

我开始在ZBrush中使用非常基本的形状和形状并阻挡了一切。除了鸟的基本形状,我还保持头发基本控制头发的方向。

其余的,我使用ZBrush Zmodeler,拓扑画笔,Zsphere模拟了资产,并且我使用了各种曲线画笔。

创建ZBrush中的大形状和形式

 

创建ZBrush中的大形状和形式

 

创建ZBrush中的大形状和形式

 

用Zspheres和连接手

你可以为你的手创建一个现成的装备,或者你可以简单地将Zsphere添加到你的场景中并简单地摆出它。用Zsphere摆手指非常方便和简单,之后你可以为它们制作皮肤。要连接指针,您可以将两个SubTools合并在一起,只需使用曲线桥或Zmodeler桥。还有其他一些方法,但这些是最干净,最简单的方法。

用Zspheres和连接手

 

在ZBrush绘画

像Photoshop一样,您可以在ZBrush中改变画笔笔尖和值。一种方法是在ZBrush alpha选项卡中添加一些alpha,例如alpha 28,并在稍微玩一下后立即添加。在修改选项卡中添加噪声以向其添加纹理,您可以使用许多不同的alpha进行实验,并使用噪声和噪声alpha来制作所需的画笔。为了有效地绘画,我强烈建议观看2D绘画视频以了解基础知识。

在ZBrush绘画

 

ZBrush的木材纹理

如果您接近噪音并使用比例值和角度,类似于下图,您可以非常快速地创建一些木材纹理。我在头饰上使用了这个,然后保存了纹理以供将来的项目使用。

ZBrush的木材纹理

 

在ZBrush中散射羽毛

使用Zremesh制作高多边形网格,低多边形,然后雕刻羽毛并对其进行抽取,根据您的主题创建一些多边形组。然后,您可以使用纳米网格画笔来分散网格上的羽毛,使用“对齐到法线”开始,然后再使用不同的值使其更加随机。我重复这个并使用移动刷直到我开心。再次,我有一个资产,我可以为未来的项目保存。
 

在ZBrush中散射羽毛

 

使用Photoshop和ZBrush传递添加气氛

使用ZBrush的子表面散射通道非常适合添加大气,同时对物体也有影响。之后,我使用Photoshop将云添加到背景中,并使用水平,饱和度等进行游戏。这增强了Sss传球。我还从互联网上添加了一张雨照,并将混合模式设置为屏幕,为场景添加了雨感。
 

使用Photoshop和ZBrush传递添加气氛

 

最终渲染图
 

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