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快速使用zbrush制作破坏者
栏目分类:游戏人物模型   发布日期:2019年03月30日 15:02:05   浏览次数:


 渲染图

3D艺术家Guzz Soares让我们快速了解他是如何使用ZBrush 创建酷炫破坏者的

这是我最喜欢的一个说唱歌手Sabotage的致敬。对于这个项目,我使用了ZBrush和Photoshop

第01步:雕刻

在ZBrush中,我使用DynaMesh开始使用球体阻挡角色。我总是参考我的参考来检查相似性; 并密切关注轮廓,检查形状是否正常。我使用ClayTube和Move画笔将基本球体的角色构建为详细模型。

雕刻

雕刻

步骤02:Retopology

对于这个角色,我使用ZRemesher来进行重新拓扑。ZRemesher Guide画笔提供了一个很好的拓扑流程。一旦我对视觉拓扑感到满意,我就会使用UV Master创建角色UV。

使用ZRemesher进行Retopology

使用ZRemesher进行Retopology

步骤03:细节

我使用一系列特定画笔为角色添加细节,其中大部分都可以在互联网上找到。
本教程由令人惊叹的Glauco Longhi提供,非常有助于将所有这些细节添加到您的雕刻中以增加真实感。

细节角色

细节角色

第四步:绘画

在我开始绘制造型之前,我为角色创建了一个基本的调色板。这是一个很好的节省时间,使绘画过程更快,更精确。

调色板和绘画

调色板和绘画


步骤05:点亮并渲染

我使用了许多不同的光源和渲染设置来照亮我的角色和

照明设置

照明设置

渲染设置

渲染设置

步骤06:最终图像

在Photoshop中进行了一些后期制作色彩校正,然后我对最终的外观很满意。

最终的形象

最终的形象


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