当前位置: > 次世代模型 > 次世代人物模型 >

简单几步教你制作手臂绑带
栏目分类:次世代人物模型   发布日期:2019年01月28日 20:05:36   浏览次数:



前言:今天我教大家用zbrush2018制作一个人物手臂绑带高模,我们用到的这种制作方法,通过zbrush这个软件能快速的制作一些贴合人体的衣服、布料、装饰等装备,制作过程非常简单,你准备好了吗? 
 
1、打开zhrush2018软件,创建一个软件自带的手臂模型,模型可以在插入笔刷中找到,然后我们按ctrt+D给模型加面。
 

创建自带手臂模型 
  
2、然后按上图位置创建遮罩,遮罩的位置就是我们要给手臂制作绑带的位置,可以旋转模型检查一下遮罩的形状是不是我们需要的。
 

创建遮罩 
  
3、遮罩创建完成后,打开【子工具】下的【提取】命令,在【厚度】命令里面输入0.01,点击【提取】,然后点击【接受】,绑带的大致模型我们就制作好了,这样的方法制作的绑带是完全贴合手臂的,非常方便我们下一步制作。
 

大致模型

提取 
 
4、然后我们需要打磨在制作过程中产生的边缘锯齿,找到【变形】,找到【按组抛光】,选中【按组抛光】后面的滑块多次往右拖动,进行打磨边缘,我们可以得到如上图的边缘效果。

打磨边缘

5、使用 Damstandard 笔刷,在表面雕刻出绑带的布条,制作完成。

雕刻出绑带的布条
上一篇:没有了
     
游戏模型设计 3dmax模型制作 次世代模型 游戏模型百科 游戏模型贴图