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手把手教你渲染高模效果图
栏目分类:次世代人物模型   发布日期:2019年01月28日 20:05:31   浏览次数:



渲染是游戏建模环节中不可缺少的一部分,今天我来教大家用【zbrush】渲染高模。

1、什么是渲染高模?

渲染的目的是为了更直观的体现整个模型立体感,通常我们会用灯光、阴影、明暗的光影关系去体现,甚至可以模拟真实的环境来让模型获得一个更好的效果。
我们用到的这种渲染方法,通过【zbrush】这个软件能快速的渲染,这种方法适合大部分的模型渲染,渲染的过程也非常简单,你准备好了吗?
 
1、打开zhrush2018软件,创建一个软件自带的狗狗模型,模型可以在灯箱中找到。
 
创建一个软件自带的狗狗模型 
                                 
2、然后按下图位置打开材质,选择一个自己喜欢的材质球,当然,颜色也可以自己选择。
 
选择材质球
 
3、第三部,也是最重要的一步,我们先把模型的视角选择好,然后在上图位置可以看见一个【BPR】,点击一下,等待运算。
 
点击pbr
 
渲染图

4、运算完成之后可以看见上图,狗狗模型是不是和没有渲染之前更加立体了呢。
 
       我们来讨论下这种方法有什么好处呢?

(1)操作简单:我们可以反复调整角度渲染。
(2)见效快:构建阴影效果和整个灯光效果大概只需要几秒钟。
(3)适用性广:所有的高模都可以用这种方法去做一个简单渲染。

5、我们怎么保存渲染的图片呢?

       点开【文档】我们可以在下面设置我们图片大小,设置完成之后点击保存就ok啦,是不是很简单呢?(导出默认的是PSD格式,如果有需要可以自己修改哦O(∩_∩)O)


保存渲染图
 
 

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