当前位置: > 次世代模型 > 次世代人物模型 >

ZBrush简单教程七,Z球实例
栏目分类:次世代人物模型   发布日期:2019年02月12日 12:44:00   浏览次数:


 

实战案例Z球小人
 
Z球小人
 
1.主要是为了复习前面学到的Z球知识并运用到实际制作中去,熟练Z球操作,首先创建一个Z球并按X键打开镜像,因为这个角色是左右对称的所以要打开镜像对称操作,如下图所示:


创建一个Z球并按X键打开镜像 
 
2.在小球侧面拖出一个Z球充当手臂如下面所示:

小球侧面拖出一个Z球充当手臂
 
3.按住Shift键再拖出一个球,按住Shift键的作用是让创建出的Z球跟前面的Z球一样大小,如下面所示:


Shift键再拖出一个球
 
4.使用移动工具移动最后创建的小球摆出手臂造型,所下图所示:


摆出手臂造型
 
5.在手臂中间点击加入一个关节,并使用移动工具移动成肋关节造型,所图所示:


 移动工具移动成肋关节
 
6.在底部用相同的方法创建出腿,注意腿的球要比手的稍微粗一些,如下图所示:


创建出腿
 
7.现在创建手指和脚,首先在手上拖出一个球,注意大小太大或太小可以使用缩放工具控制,如下图所示:


 首先在手上拖出一个球
 
8.在这个手的球上拖出4根手指如下图所示:

4根手指
 
9.按住SHIFT键再拖出一个相同大小的球使有移动工具调节位置,摆出手指的造型,如下图所示:


摆出手指的造型
 
10.用相同的方法做出脚的形状,如下图所示:


做出脚的形状
 
11.那么小球人的基本形状就调节好了,还可以加入点球让形状更丰富一些,比如在小臂上加入一个小球并放大让小臂形状看起来更真实,这些地方大家可以自己发挥如下图所示:


在小臂上加入一个小球
 
12.最后我们就可以把Z球转成真正的模形了,在自适应蒙皮面板上设置如图参数,并点击生成自适应蒙皮,如下图所示:


生成自适应蒙皮
 
13.这个时候我们就可以去使用之前学过的雕刻笔刷去雕刻它了,首先使用移动笔刷把手调节的扁一点,之前的手太圆了,脚也使用相同的方法,如下图所示:


雕刻
 
14.在头部上面雕刻出眼睛和嘴,如下图所示:


头部上面雕刻出眼睛和嘴
 
15.这时候发现面数不够我们可以按Ctrl+D进行细分雕刻更多细节,如下图所示:


Ctrl+D进行细分雕刻更多细节
 
16.最后在眼睛里面放入一个球,并镜像给对面完成眼睛制作,那我们小球人就成功完成了。


 完成眼睛制作

相关热词: 实例人物zbrush

     
游戏模型设计 3dmax模型制作 次世代模型 游戏模型百科 游戏模型贴图