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ZBrush简单教程四,物体的显隐和冻结
栏目分类:次世代游戏模型   发布日期:2019年02月13日 21:57:04   浏览次数:


一、物体的显示与隐藏
 
       今天我们来学习一下Zbrush中的显示与隐藏的使用方法,这是一个经常会用到的操作,首先我们打开一个小孩头部。

小孩头部 
 
       使用Ctrl+Shift+鼠标左键可以拖出一个绿色选择框如下图所示
 

绿色选择框
 
       松开鼠标完成操作,那么绿框以外的模型就被隐藏了如下图所示:

模型就被隐藏了
 
       想恢复显示可以按使用Ctrl+Shift+左键点击视图的空白外,这样模型又全部显示出来了,如下图所示:

模型又全部显示出来了
 
       如果是按Ctrl+Shift+Alt+左键可以拖出一个红色选择框,如下图所示:

拖出一个红色选择框
 
       和绿框相反红色的部分将会隐藏,如下图所示:

红色的部分将会隐藏
 
       这就是二种最常用的操作了,还有一种是进行反向显示操作,按Ctrl+Shift使用左键去框选(注意不是点选,点选是全部显示)视图空白处,便可以完成反向显示操作,如下图所示:

 进行反向显示操作

二、物体的冻结与解冻


       首先说一下什么是冻结,冻结就是指不能操作不能雕刻,在模型雕刻中有时候会经常用到这个操作

       使用Ctrl+左键去框选,如图所示:

Ctrl+左键去框选 
 
       那么被框选的部分会以灰色显示表示不能雕刻和操作,如下图所示:

被框选的部分会以灰色显示
 
       如何进行减选操作呢,比如有的时候我们选择过多想要减去一部分,那我们可以使用Ctrl+Alt+左键去框选就可以减去,如下图所示:

 Ctrl+Alt+左键去框选
 
       去除冻结我们可以使用Ctrl+左键框选(注意不是点选是框选)视图空白外便可解冻,如下图所示:

 去除冻结
 
       反选冻结我们可以使用Ctrl+左键点选视图空白外便可进行反向冻结:如下图所示:

 反向冻结
 
       冻结还可以以绘画方式在模型表面进行绘画,同样使用Ctrl+左键在模型表面绘制冻结区域,所下图所示:

在模型表面绘制冻结区域
 
       减去冻结区域可以同样使用Ctrl+Alt+左键,如下图所示:

减去冻结区域
 
       好了今天就先讲到这儿,你学会了吗?

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