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在Blender中创建动画电影:第1部分
栏目分类:游戏模型百科   发布日期:2019年04月23日 10:29:03   浏览次数:


Blender 3D是一个多功能的程序,拥有许多出色的工具和资源。难怪为什么许多小型和大型电影公司都在使用它来完全制作动画电影。你可以搜索“Big Buck Bunny”和“Sintel”来查看Blender强大的例子。

在本教程中,您将学习如何在Blender中按场景创建动画电影。我们将讨论环境,灯光,动画和文本。最后,我们将讨论如何渲染场景并将其导出为视频格式。

设置阶段


在我们的场景中,我们将设置一个舞台,两个窗帘和我们的角色。我们将添加动画,声音和相机移动。一旦您了解了如何完成此场景的所有方面,您将拥有在Blender中创建自己场景的必要工具。

在整个项目中,您将使用纹理,背景和资源。这是创建文件夹以帮助保持项目井井有条的好时机。创建文件夹后,就可以打开Blender并准备环境了。对于我们的示例场景,我们使用两个平面添加一个舞台,并将我们的角色放置在舞台的中心。因此,您需要一个用于动画的角色,并且还需要添加两个单独的纹理。  

让我们首先从底部的菜单中添加> plane ,然后添加另一个平面,以便视口中有两个平面旋转一个平面将其用作后墙。调整大小并进行调整。 

我们现在将添加两个纹理图像。如果尚未这样做,则需要确保用户设置中启用了  平面图像现在是时候层次结构材质部分添加纹理我们需要舞台的木质纹理和窗帘(附加)的红色窗帘纹理。

 
照明HDR


照明是场景中最重要的工具之一。如果光线不好,不仅最终结果会很暗,而且图像和对象也无法正确渲染。您可能已经知道如何设置灯泡,可能是三点灯泡设置。出于我们场景的目的,我们使用3个聚光灯  用于幕布效果和  HDR(高动态范围)照明用于场景。

HDR照明可以使您的场景看起来均匀明亮和逼真。HDR地图可能很昂贵,但它们非常值得。它们可以为您的场景带来清晰,生动的照明。Blender Guru的制作者提供免费的HDR地图以及有关设置的教程。

要添加HDR,请单击世界图标,然后添加环境纹理颜色下,选择打开并打开.hdr文件。您可以在设置中调整它,也可以更改亮度和水平线。

 
添加角色


是时候导入我们的角色并添加动画了。转到文件>导入并将角色导入场景。您可以通过选择所有骨骼来在对象模式下移动角色。 

提示:单击键盘上的A两次选择全部。

 
处理角色模型


让我们改变  动画  视图。动画的一个很好的提示是适当地隔开关键帧将它们分开的越多,动画就越无缝。

在这个场景中,我略微移动了角色的头部,并在我们将在本教程后面使用的音轨的提示中张开嘴。 

 

现在是时候添加窗帘了。添加两个图像作为平面使用本教程中包含的文件更改材料为平面设置动画,使其移入和移出场景。 

是时候动画我们的相机了Blender将相机视为物体; 它可以移动,删除,调整大小或动画。要查看相机指向的位置,请转到查看>相机。 

动画菜单中,并排设置视图。单击您的相机并设置关键帧。您现在可以将相机移近角色,设置关键帧,向后移动并再次设置。

 
在屏幕上添加测试


在这个场景的最后,我们将添加一个标题。在Blender中添加和动画文本很容易。我们转到默认窗口>添加>文本。如果您进入编辑模式,则可以更改文本,复制或添加更多文本。 

文本也被视为对象,因此您可以更改颜色和纹理并以相同的方式为其设置动画。

我们将把我们的文本放在舞台后面,等待我们的角色唱歌,然后在它关闭时让幕后的标题生动。你可以享受文字的乐趣,让它旋转,上下移动等。 

请继续关注本教程的第二部分,在那里我将向您展示如何渲染场景并将其导出为电影。

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