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在Blender中创建动画电影:第2部分
栏目分类:游戏模型百科   发布日期:2019年04月23日 10:29:13   浏览次数:


在本系列关于在Blender中创建动画电影的第二部分中,我们将讨论如何正确渲染场景,添加声音以及准备导出的视频。

 
将场景渲染为PNG


现在你已经完成了工作,现在是时候渲染你的场景了。作为动画师或设计师,您会发现渲染场景需要时间和练习。Blender有一个很棒的社区可以为您提供帮助,并提供许多各种主题的精彩提示。 

渲染动画涉及保存场景的静止图像。以下是有关快速渲染场景和减少萤火虫的一些提示。

  1. 确保为图像设置单独的文件夹。

  2. 将所有场景渲染为PNG

  3. 取消选中反光和折射焦散。

  4. 弹跳降低至最小1 - 最大10。

  5. 使用GPU而不是CPU进行渲染。(您可以在“ 用户设置”>“系统”中查看您使用的是哪一个)。

  6. 使用多重要性采样(您可以在HDR的世界图标以及灯下找到此信息)。

  7. 使用Clamp Indirect。

  8. 样本越高,场景越清晰(耐心 - 杰作就能开始工作!)。

  9. 下载最新的Blender程序。我听说Blender 2.79有一个Denoise选项。

  10. 试验和错误 - 计算机系统是不同的,场景是独特的。您将需要使用上述所有内容,直到找到适合您的完美方法。

 

Blender附带内部视频编辑器,您可以使用它来添加声音和过滤器,并将场景导出为视频格式。它易于使用,可与您的PNG文件无缝协作。

 
编辑视频


将场景渲染为单独的图像后,打开一个新的Blender项目。视口中从“ 默认”  菜单更改为“ 视频编辑” 从第1帧开始,单击添加>图像,然后转到包含静止图像的文件夹。A键 选择所有图像,然后打开。 

现在,您将在视频编辑视口中看到动画条。点击播放; 如果播放速度太快,则需要通过降低帧速率来降低速度。默认情况下,它是24。我将我的设置为7,如上例所示。

提示:使用鼠标中键可放大条带进行编辑。

 
音频格式


让我们为场景添加一些声音。我们需要寻找掌声和歌曲剪辑音效。如果您经常计划制作动画,最好购买一个像AudioJungle这样的音效网站的会员资格。 

还有一些很好的免费声音效果的网站。对于这个场景,我们去freesound.org您可以免费注册。我搜索了一个掌声和一首歌曲剪辑,并将其保存在一个名为声音效果的文件夹中。 

接下来,我们将为视频添加声音效果。如您所见,在上面的示例中有单独的通道。添加掌声音效从1开始,然后添加歌曲片段,然后添加掌声音效。您需要相应地移动它们以与帧同步。PLAY。一旦您对同步和速度感到满意,就可以进行导出了。

提示:使用鼠标右键将条带移动到您需要的位置

 


在视频编辑视口中,您应该有一个属性窗口。在此窗口中,您将看到帧速率和导出文件夹选项。在输出下,您将使用H264AVI编解码器,并使用MP3格式的音频。单击渲染,在一两分钟内,您将在文件夹中显示最终视频。点击播放,调整,你就完成了!


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