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在C4D中渲染变得更加容易
栏目分类:游戏模型百科   发布日期:2019年05月21日 09:58:41   浏览次数:



 

向任何数字艺术家询问3D艺术,其中许多将证明渲染过程是3D流程中最耗时的部分之一。因此,Cinema 4D开发人员Maxon最近收购Redshift渲染技术的消息无疑将在3D社区中受到欢迎。 

Redshift已经作为Cinema 4D的第三方插件提供,是一款功能强大且灵活的GPU加速渲染器,现在内置于Maxon的3D软件中。Redshift专为支持创意人员和工作室而设计,配有广泛的工具集,旨在简化渲染过程,从而比其他渲染解决方案更快速,更高效地处理复杂的3D项目。 

“渲染可能是3D内容创建中最耗时且最苛刻的方面,”Maxon首席执行官David McGavran说。“Redshift的速度和效率与Cinema 4D的响应式工作流程相结合,使其成为我们产品组合的完美搭档。”


强大的配对

 

Cinema 4D已经被称为最好的3D建模软件之一,并且在其工具集中内置了最新的Redshift附加功能,这是它看起来要坚持的标题。Cinema 4D和Redshift的强大组合已经赢得了设计师和制作公司的青睐,包括Swordfish的执行创意总监Matt Silverman :“借助Redshift强大的功能集,易用性,以及惊人的渲染速度和质量,Cinema 4D with Redshift几乎每个项目都成为我们的CG工具集。“ 

以下是领先工作室热爱新Cinema 4D / Redshift合作关系的几个原因:

  • 易用性:在复杂的3D内容创建领域,Cinema 4D被广泛认为是最容易上传和学习的3D软件包。与其他渲染器相比,Redshift易于使用,使渲染更容易,更快速,更高效。Cinema 4D和Redshift的结合将为3D制作带来前所未有的可访问性和效率。

  • 稳定性: Cinema 4D和Redshift都因其稳定性和生产可靠性而受到认可。在截止日期和预算有限的后期制作世界中,稳定性和性能是必不可少的组成部分。

  • 速度: Redshift是一种高性能的制作质量渲染器,支持偏向渲染技术,可实现极其快速,无噪声的渲染。Cinema 4D以其鼓舞人心且高效的工作流程而闻名。设计师发现使用这两种产品可以节省时间和金钱,并释放艺术家的创造潜力。

  • 照片般逼真的结果: Redshift不仅速度快,而且还提供了非常逼真的照片般逼真的图像。结果与无偏渲染引擎呈现的结果相当。

  • 交互性: Redshift的RenderView交互式预览区域(IPR)允许您在没有停机时处理场景时调整设置。RenderView以接近实时的方式反映场景的变化。

  • 集成: Redshift带有一整套强大的功能,已经与Cinema 4D完美集成。

相关热词: C4D渲染插件

     
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