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初学者的相机光圈指南
栏目分类:游戏模型百科   发布日期:2019年05月23日 08:50:37   浏览次数:


初学者的相机光圈指南

为什么有些照片看起来很平坦而有些照片看起来有深度?这通常是由于背景看起来有多模糊。此效果由相机的光圈控制,并通过其光圈(或某些摄像机镜头上的t-stop)在相机上定义。

了解光圈将有助于通过提供真正的“电影”外观,大大小小的规模感来销售3D电影场景。与往常一样,一旦理解了基本规则,艺术家就能够创造性地颠覆它们,以便在3D电影项目中实现自己想要的效果。

就镜头如何工作而言,光圈是由靠近镜头的刀片数量产生的 - 就像眼睛的虹膜在明亮的光线下闭合一样。

当相机光圈大开时,会有大量光线进入并且景深会减小。改变景深使我们能够模糊场景中的任何不需要的元素。具有浅景深意味着除了聚焦对象之外的所有东西都是模糊的,并且大景深意味着场景中的所有内容都清晰地聚焦。

“散景”是在讨论镜头性能时使用的术语,特别是在较宽的光圈下,它指的是模糊高光的质量。理解散景对于在VFX中工作以将CGI与现有素材相匹配至关重要,因为许多镜头由于其不同的构造而具有独特的散景。相机传感器的尺寸对于理解光圈也很重要,智能手机上50mm镜头上f-stop为1.8的镜头与全画幅相机上具有完全相同数字的镜头看起来非常不同。

Aperture是现场摄影师可以使用的最具创意的工具之一,在使用CG相机时也是如此。


01.什么是f-stop?


f-stops决定了光圈叶片的出现方式

f-stops决定了光圈叶片的出现方式

f-stop指的是镜头光圈的宽度。镜头数量越低,镜头进入的光线就越多。例如,在上面的左手图像中,这个真实的相机镜头已经调整到2.2的最低光圈值,你可以看到玻璃清楚了。在右侧图像中,同一镜头的光圈值设置为f16的最高光圈值。可以清楚地看到光圈叶片,这减少了通过镜头的光量。


02. f-stop的差异表明了什么


数字软件可以模拟f-stop设置

数字软件可以模拟f-stop设置

可以在数字内容创建软件中重新创建该光圈/光圈值差异的效果。几乎所有的主要应用都有摄像机对象,能够打开“光圈”功能,这通常模仿熟悉的摄像机停止范例。从图像中可以看出,标记了f2.2和f16之间的差异,左侧的f2.2仅显示正在聚焦的内容,右侧图像上的f16显示图像中的所有元素。


03.了解散景


发光元素非常适合散景

发光元素非常适合散景

散景是指镜头“渲染”场景的离焦元素的方式。散景取决于镜头的类型和品牌,光圈的宽度以及光圈构造的金属刀片的数量。散景最适合背景中的照明元素,可以创建高光,从中可以导出散景中的细节。自定义形状甚至可以用于创建图案散景,以获得更高级的外观。


04.匹配真实世界的相机


 

小心不要混合太多

小心不要混合太多

最常见的错误之一是创建具有不适当模糊背景的CG场景,如果在现实世界中拍摄图像时不会出现这种背景模糊 - 有效地创建“不可能的镜头”。这也会对场景的规模产生巨大影响。例如,创建具有模糊散景背景的城市场景将使人联想到玩具或模型,而不是由于其规模而具有更大景深的实际城市场景。


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