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创建色差效果
栏目分类:游戏模型百科   发布日期:2019年05月23日 08:53:43   浏览次数:


创建色差效果

色差(失真),也称为“彩色边缘”,是一种常见的光学问题。当相机镜头未能将所有颜色波长带到同一焦平面时,或者当颜色波长聚焦在平面上的不同位置时,就会发生这种情况。 

它是由透镜色散引起的,不同颜色的光在通过镜头时以不同的速度传播 - 实际上,产生带有彩色条纹的模糊图像(对比区域中的彩虹边缘)。

有两种类型的色差:轴向(纵向)和横向(横向)。在不进行太多细节的情况下,在整个图像中一致地发生轴向像差,而横向不在中心发生并且朝向图像的边缘增加。使用照片编辑应用程序或Photoshop CC可以通过几种方法最小化或删除这些内容。

我们将为此图像添加色差

我们将为此图像添加色差

您可能还会在某些电影中注意到这种效果。是的,它是故意的。它在运动中看起来比在静止时更好,因为它实际上有助于锐化图像而不是模糊摄影中的图像。

因此,如果摄影师尽一切努力避免工作中的色差,因为它被认为是“不正确”,为什么要将它添加到您的3D艺术中呢?因为,如果使用得当,它可以使您的图像“弹出”并且看起来更逼真。以下是在Photoshop中手动实现此效果的方法。


01.准备你的形象

 

在开始之前将合成合并到单个图层

在开始之前将合成合并到单个图层

色差最好在最后添加,所以首先,完成您通常的图像组成。将图层的副本放在文件夹中以便保管(可选)或只是启动一个新项目。确保将您的合成合并为单个图层,然后将其复制两次。将重复项设置为Lighten。


02.选择你的频道

 

调低每个频道不需要的颜色

调低每个频道不需要的颜色

确定要用哪种颜色创建效果。绿色和蓝色在这里工作。选择第一个副本,转到“级别”并将“红色”和“蓝色”输出级别更改为0,保持绿色级别不变。选择第二个副本并将红色和绿色级别设置为0,保持蓝色不变。相应地重命名图层。


03.添加失真

 

不要过分夸大效果,因为它看起来确实很糟糕

不要过分夸大效果,因为它看起来确实很糟糕

选择绿色图层,激活移动工具,然后按键盘上的左箭头(两次就足够了)。选择蓝色图层并将其向右移动。不要通过太多的点击来移动它们,因为它会使失真太大,并且你的图像看起来很痛苦。


04.浮雕图像

 

最后用一点微妙的印花完成

最后用一点微妙的印花完成

如果您想进一步提升图像细节,可以尝试在顶部添加Filter / Stylize / Emboss叠加层。尝试并使用浮雕的角度,高度和数量选项,以查看场景照明效果最佳。


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