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11个最好的Maya插件
栏目分类:游戏模型百科   发布日期:2019年05月23日 09:05:18   浏览次数:


11个最好的Maya插件

Maya是功能最齐全的3D应用程序之一。它功能强大,这意味着当您学习工作流程并浏览菜单系统时,某些任务可能更难完成。

这不是一个失败,因为在特定领域工作的艺术家将建立肌肉记忆来做所需的事情,但对于很少使用某些工具的许多通才来说,这可能令人沮丧。这是社区发挥作用的地方,聪明的艺术家编写脚本或精明的开发人员发现需要简化零工。

Maya可以通过多种方式帮助改进您的工作流程(请参阅我们的Maya教程以获取一些想法),但插件是大多数人都熟悉的,并且它们通常比随机MEL脚本有更好的支持; 它们往往由公司或大型工作室开发,具有适当的团队,开发周期和支持。

在这里,我们为Maya编制了一些顶级插件,可以帮助完成特定任务,从生成人群到帮助您从2D移动到3D。插件的成本可能差别很大,有些成本与Maya本身相似,但其中许多是免费的,或者至少有免费试用。


01. Massive


人群生成器Massive现已完全集成到Maya中

人群生成器Massive现已完全集成到Maya中

  • 价格:  免费评估期,然后$ 3,500; 租金每月500美元

如果您是Maya艺术家,您可能有很多理由需要为您的项目创建小型或大型人群 - 不仅仅是作为视觉效果艺术家,而且如果您从事工程设计或建筑工作。有一些选项可以产生人群,但Massive是最着名的之一,它现在已完全集成到Maya中。

Maya版本使用Maya工具为您提供最简单的工作流程,因此您可以使用熟悉的工具(如“大纲视图”(Outliner)或“曲线图编辑器”(Graph Editor))导航场景属性。这使得流程更直观的工作流程更少学习。留在一个应用程序,以建立成群的僵尸或猿猴的军队,或与现实的城镇居民填充你的街道,桥梁和建筑物。


02. Krakatoa


Krakatoa能够渲染数百万个粒子

Krakatoa能够渲染数百万个粒子

  • 平台:Windows,Linux

  • 价格:15天试用/ $ 1,000

最新一期的高容量粒子渲染插件Krakatoa,MY 2.3,具有完整的Magma支持,更高的粒子数和PRT表面,超出了之前的版本。创作者Thinkbox软件还对现有功能进行了微调,以便所有平台现在都具有相同的功能,并且完全能够处理任何艺术家对它们的投射。

Krakatoa可以使用单个数据源,然后以体素或点格式渲染,这意味着数十亿个粒子比以往任何时候都具有更强大的功能和多功能性。


03. The Andy Rig


这个受欢迎的装备是围绕学生的反馈而建

这个受欢迎的装备是围绕学生的反馈而建

  • 价格:免费

角色绑定可能是一件令人厌烦的事情,更不用说棘手的任务了。意识到这一点,艺术家约翰·杜普斯坦创造了安迪(短暂的雌雄同体)插件,以拯救萨凡纳艺术与设计学院的学生们的麻烦。这个辉煌的可定制角色装备可能是最常用,灵活和稳定的插件之一。根据学生的反馈更新,该工具可以扮演男性角色和女性角色,并且可以随时使用多种发型和纹理。

最新版本包括诸如手臂和腿部的IK / FK匹配,壁球和伸展和弯曲手臂以及脚,根和头部上的动画枢轴等功能,使装配任务尽可能简单快捷。


04. MGTools


使用此动画工具节省时间和精力

使用此动画工具节省时间和精力

  • 价格:版本1:免费; MG Tools Pro3:70美元起 

由动画师设计,为动画师设计,Miguel Winfield的插件MG Tools具有许多功能,旨在使动画师的生活更加轻松。通过下载此插件,您将受益于浮动频道盒,专门用于动画,一系列约束工具,以加快过程,MG到MA转换器,运动路径动画计算器等等。

MG Tools被称为动画制作工具带,可以大大节省时间并创建更高效​​的工作流程。Winfield慷慨地提供此工具的第一个版本作为免费下载(与Maya 7至2010兼容),最新版本的软件起价为70美元。


05. BHGhost


  • 价格:免费

Onion skinning是动画师用来同时看到多个帧的技术。通过使用这种技术,艺术家可以很容易地看到如何根据序列中的先前图像来改变或调整图像。

这个免费的脚本由动画师和装配工Brian Horgan提供了一种不同但有用的方法来处理3D中的Onion skinning。Maya的内置重影工具在场景中显示半透明动画对象,以概述所创建的动画。

但BHGhost更进了一步,创建了一个Onion skinning,可以在Maya视口中创建动画的实际3D轮廓,从而更容易看到姿势之间的关系并进一步细化动画。


06. Maya Bonus Tools

 

使用Bonus Tools 2019访问各种Maya工具

使用Bonus Tools 2019访问各种Maya工具

  • 价格:免费

谁比软件制造商自己更好地获得一些免费的Maya工具?Autodesk乐于助人的人们不仅在他们的在线社区网站上提供了大量的支持信息,他们还上传了这个有用的Maya脚本和插件的精彩免费集合。

安装会创建一个额外的下拉菜单,可以轻松访问各种日常工具和实用程序。因此,为了不让您感到困惑,我们组织了各种工具来模仿标准Maya菜单集的布局,每个子菜单都包含许多相关工具,这些工具可以像标准的Maya菜单一样被撕掉和浮动。


07. Miarmy - Crowd Sim插件


  • 价格:免费(非商业许可证)

如果你想创建自己的战斗或人群场景但不知道从哪里开始,人群模拟软件Miarmy可能只是解决方案。这个复杂的Maya插件提供了一系列功能,包括能够使代理受力或Maya Fluids系统影响,以获得可信的性能。

完整的专业版将让您几乎回到2550美元。但是,如果你从小做起,请利用免费的非商业许可证。您还可以利用完全免费的演示场景,预设,示例和教程,以帮助您快速启动和运行。


08. TweenMachine

 

使用tweenMachine可以轻松实现关键帧动画

使用tweenMachine可以轻松实现关键帧动画

  • 价格:免费

每个动画师都会知道关键帧动画的耗时。最初由3D角色动画师Justin Barrett创建,但现在由Alex Widener设计,Maya插件TweenMachine的目的是大大简化在关键姿势之间创建故障姿势的过程。

TweenMachine显着减少了使用步进键为角色创建姿势所需的步骤。Barrett没有声称TweenMachine创造了完美的击穿姿势,但表示它“帮助你比其他方法更快地接近你的目标”。


09. ShotView

 

如果您喜欢戴上导演帽,那么ShotView就是您的最佳选择

如果您喜欢戴上导演帽,那么ShotView就是您的最佳选择

  • 价格:免费

Shotview是一个免费且简单但非常有效的Maya插件,它在浮动窗口中提供持续和干净的摄像机视图表示。

此工具非常有用,特别是对于具有两个显示器设置的艺术家,因为它允许您同时查看默认的Maya透视图和相机视图,从而节省了在两者之间切换的麻烦,并有助于开发完美的电影镜头。

Shotview还允许您设置自动过滤选项,这些选项将关闭您在运行播放器时不希望看到的任何控制器,这些控制器将在创建后恢复。


10.Advanced Skeleton


  • 价格:免费/商业许可证750美元起

自从担任Happy Feet和The Guard of Guardians等各种动画电影以来,技术总监Oyvind Nostdal开发了Advanced Skeleton,使角色创作成为一个更有效的过程。

用于进行角色设置的Maya工具集合,这个有用的插件通过简单的联合链创建了一个复杂的运动系统。这是一款精彩,省时的工具,可让您的角色立即启动并运行。


11. Blue Pencil 2


  • 价格:65美元

如果你是2D艺术家进入3D,你应该看看这个用于Maya的蓝色铅笔画板,它为Maya的3D视口提供2D绘图。这个有用的插件具有一个油脂笔工具,允许艺术家计划,注释和说明镜头。

像大多数绘画工具一样,Blue Pencil 2受益于绘图工具,包括铅笔,刷子,橡皮擦和滴管。它还具有内置压力敏感的线条厚度和不透明度控制。但是不要指望其他2D成像软件(如Photoshop,Blue Pencil)的质量只是一个多用途的工具,专为粗略的想法而设计。


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