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哪种CG学科适合你?
栏目分类:游戏模型百科   发布日期:2019年06月02日 10:00:02   浏览次数:


如果你的梦想工作是创造美丽的3D艺术,但你并不完全确定你的技能在CG管道中的位置,那就不要害怕。在这里,AXIS动画的 Jon Neill,Bruce Sutherland和Ewan Wright 解释了主要的工作角色 - 他们涉及的内容以及他们需要的技能 - 所以你可以找到适合自己的角色。 


角色艺术家


你可以设计这样的独特角色(图片由Fabricio Moraes和Guilherme Formenti提供)

角色艺术家负责创造任何作品的主要焦点:角色。您应该对解剖学以及相关软件的相应技术技能和知识有透彻的了解。理想的角色艺术家是能够从概念到完全实现CG角色的模型,具有逼真的阴影和修饰。

 

环境艺术家


熟练的艺术家可以成为环境创造的巨大资产(图片由Jakub Javora提供)

这个角色需要具有广泛背景的熟练艺术家使用硬表面和雕刻技术创建不同类型的资产。必须具备建模,雕刻,纹理和阴影的全面知识,以及解决技术问题的能力。作为环境艺术家,您有更多机会开始您的职业生涯。


装备/动画

将角色带入​​生活中作为装配工或动画师(图片由Antony Ward提供)

Riggers创建木偶的关节,动画师控制移动它们的弦。索具最直接地涉及模型的骨架和肌肉组织,动画师可以使用它来弯曲,扭曲和指导运动。Riggers需要对数学有充分的理解,而作为动画师的成功更多地取决于实现节奏感,流动感和动作感。

 

照明

照明角色涉及艺术与物理的混合(图片由Djorde Ilic提供)

照明艺术家会做你所期望的 - 他们点亮 - 但这不仅仅意味着在场景中加入荧光灯条。这意味着使用高度复杂的渲染引擎,为数字环境提供物理性和空间感,复制我们每天环绕的真实世界的照明。如果你能掌握闪电的复杂物理特性,那么一些技术性的CG工作将在以后开放给你。

 

合成器

 

合成器将所有内容无缝地结合在一起,并添加最后的润色(图片由Mateusz Wielgus提供)

合成者是过程结束时的艺术大师,他们将所有部门的工作放在他们面前,并将他们分成最后一个漂亮的镜头。挑战在于将各种各样的工作层面 - 例如FX和哑光绘画融入到平板摄影中 - 而不会让观众看到接缝。合成者应该对色彩,真实世界的摄影和图像构成有深刻的理解。


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