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为什么Corona开始渲染时曝光会发生变化?
栏目分类:游戏模型百科   发布日期:2019年03月11日 15:04:11   浏览次数:


开始渲染时曝光会发生变化!

 

这与Max样本强度(MSI)参数有关。 

 

最大样品强度参数是相对于当前的颜色映射,所以开始以不同的曝光渲染将导致不同的最大样品强度值,进而,在图像的不同量的偏见。例如,最大样本强度值10应该在昏暗和明亮的内部镜头中产生相同的偏差量。但是,在渲染开始后更改曝光时,您无法更改已渲染的偏差。

 

 

例子


MSI设置为1以增强效果。使用默认值或更高值不应产生如此显着的差异。 

 

图片A

MSI = 1 
曝光= 1 
使用曝光= 1渲染的图像
注意:图像看起来与图像B不同,尽管从技术上讲它们的曝光和强度值是相同的

图片A

 

图B

MSI = 1 
使用曝光= 5渲染的图像,然后在VFB中曝光变为1 
注意:图像看起来与示例A不同,尽管从技术上讲它们的曝光和强度值是相同的

图B

 

 

图片C

MSI = 1 
使用曝光= 1渲染的图像,然后在VFB中曝光变为5 
注意:图像看起来与示例D不同,尽管从技术上讲它们的曝光和强度值是相同的

图片C

 

图片D

MSI = 1 
使用曝光= 5渲染的图像
注意:图像看起来与示例C不同,尽管技术上它们的曝光和强度值是相同的

图片D

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